独家:Xbox 纪录片《潜行者 2》开发者在乌克兰战争中制作游戏

独家:Xbox 纪录片《潜行者 2》开发者在乌克兰战争中制作游戏

Xbox 和“S.T.A.L.K.E.R. 2”的制作方 GSC Game World 将发布一部纪录片,讲述续作游戏的开发者在乌克兰战争中为完成游戏而付出的努力,而乌克兰也正是该工作室的祖国。

关于名为“战争游戏:《S.T.A.L.K.E.R. 2》的制作记”的纪录片描述中称:“GSC Game World 之前位于基辅,直到 2022 年 2 月俄罗斯入侵。此后,GSC Game World 已将工作室和团队的主要部分搬迁到布拉格,以在《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》于今年 11 月发布前完成开发。在纪录片中,开发者将提供在战区工作和跨国搬迁工作室的第一手经历,同时还要为一个备受喜爱的电子游戏制作续作。”

安德鲁·斯蒂芬执导的“战争游戏”重点关注创意总监玛丽亚·格里戈罗维奇和她的团队在战区生活时的个人故事。格里戈罗维奇向 Variety 强调,同意 Xbox 制作这部电影是一件多么“可怕”的事情。

格里戈罗维奇说:“制作这部电影并不是我的梦想。但我真的认为分享这些经历非常重要。”“这并不是说,我真的很想分享我的个人生活,或者我们团队的个人生活。我们并不是公众人物,分享个人经历非常困难。但当微软给我们提供了这个机会时,我们认为通过个人的角度,向世界展示生活在战区是多么困难非常重要。因为大多数人只会在发生可怕的事情后才看到一些东西,并且每个人都会想,'哦,这很糟糕。'但当看到能够分享真实故事的具体的人时,也许可以想象事情有多么困难,以及为什么任何战争都是一件坏事。对我来说,找到发动战争的理由是不可能的。”

Xbox 编程和活动总经理蒂娜·萨默福德说:“在战争开始时,我们非常了解 GSC 周围的情况。”“随着时间的推移,很明显他们的处境不仅在专业上而且在个人上仍然会很可怕。我们每天都会亲眼目睹制作游戏的难度和挑战,但这完全是另一个层面。在 2022 年末,我们提出了制作纪录片的点子。GSC 有一个值得讲述和分享的故事,我们认为自己最适合帮助他们讲述这个故事。一旦我们开始与玛丽亚、扎克和尤金交谈,很明显他们也在思考同样的事情,我们共同决定制作一部纪录片。我们聘请了导演安德鲁·斯蒂芬,他是我们最近制作的纪录片“开机:Xbox 的故事”的导演,来帮助我们做好这件事,我们不仅为这部电影感到自豪,还为 GSC Game World 和“S.T.A.L.K.E.R. 2”感到自豪。”

请在下方观看“战争游戏:《S.T.A.L.K.E.R. 2》的制作记”的预告片。

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